DIGITAL STEPS LEAGUE

動画でわかるデジステ

音声あり

子どものためのデジタル・創造コンテストリーグ

デジタルで、一歩ずつ。考える・つくる・伝える力を育てる。

プレゼン、データ活用、制作、プログラミング。子どもたちがデジタルで挑戦し、作品を発表するコンテストリーグです。

小学生〜高校生対象
第1回大会を準備中
地域とともに子どもの挑戦を応援
子どもが教室でプレゼンテーションをしている写真調イメージ
第1回大会

好き!プレゼンコンテスト 2026

あなたの“好き”を、伝わるプレゼンに。

好きなこと、夢中になっていること、誰かに伝えたいことを、自分に合った表現方法で審査員や会場の人に伝えるコンテストです。

全国から応募可能
本選: 2026年11月8日(日) 旭川開催
詳しく見る

第1回大会の募集情報

好き!プレゼンコンテストと、同日開催予定のデータ活用プレゼンコンテストについて、受付開始予定、応募締切、本選日などを順次公開していきます。

第1回 好き!プレゼンコンテスト 2026のイメージ画像
受付予定プレゼンテーション

第1回 好き!プレゼンコンテスト 2026

あなたの“好き”を、伝わるプレゼンに。

好きなことを、自分に合った方法で発表するコンテストです。

全国から応募可能。ただし、予選を通過した場合は、2026年11月8日(日)に北海道旭川市で開催する本選大会へ来場し、発表できることが条件です。

受付開始予定:
2026年8月中旬
対象:
小学生〜中学生
応募締切:
2026年10月18日(日)
本選:
2026年11月8日(日)
第1回 データ活用プレゼンコンテスト 2026のアイキャッチ画像
受付予定データ活用

第1回 データ活用プレゼンコンテスト 2026

数字を読み取り、考えを組み立て、伝える。

数字やデータを読み取り、表計算ソフトや発表資料作成ツールを使って提案するコンテストです。

全国から応募可能。ただし、予選を通過した場合は、2026年11月8日(日)に北海道旭川市で開催する本選大会へ来場し、発表できることが条件です。

受付開始予定:
2026年8月中旬
対象:
中学生〜高校生相当(18歳未満であれば学校に通っていなくても参加可)
応募締切:
2026年10月18日(日)
本選:
2026年11月8日(日)

デジステで育てる4つの力

考える力

情報を整理し、自分なりの答えやアイデアを見つける力。

つくる力

資料、作品、映像、プログラムなどを形にする力。

伝える力

相手に伝わるよう、言葉やデザインを工夫する力。

活かす力

デジタルツールを目的に合わせて選び、使いこなす力。

参加までの流れ

  1. STEP 1

    大会を選ぶ

  2. STEP 2

    応募する

  3. STEP 3

    作品をつくる

  4. STEP 4

    発表・審査に挑戦する

学校・教育関係者の皆さまへ

DIGITAL STEPS LEAGUEは、子どもたちが自分の興味や学びをテーマに、考え、制作し、発表する機会をつくります。探究学習、ICT教育、キャリア教育とも親和性のある大会として、学校・教育関係者の皆さまと連携できる形を目指しています。

教育関係者の方へ

協賛・後援をご検討の皆さまへ

トロフィー・副賞・参加賞・会場運営などを通じて、地域の皆さまと子どもたちの挑戦を支える仕組みを整えています。協賛企業・団体は審査・受賞者決定・参加者情報の取得には関与しません。

協賛・後援について

参加準備に役立つ記事

保護者、参加者、学校・教育関係者に向けて、プレゼン力・データ活用力・探究学習のヒントをまとめています。

すべての記事を見る →

ニュース

すべてのニュースを見る →

最初の一歩から、未来の力へ。

あなたの「好き」や「できる」を、デジタルで形にしてみよう。